1. 可以设置PasteHere快捷键以快速粘贴到指针处(地编制作场景时非常有用,移动某一物体到另一处时也可以使用这个)

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  1. 使用材质中的pixelOffset来渲染更加靠前(单片模型视察贴图的作假)

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  1. V+移动吸附模型顶点 Alt+鼠标中键快速设置偏移

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  1. 搜索时可以使用类似“vertices < 100 || type == sound”的表达式来寻找顶点数量小于100或者类型是声音的资产,并可以从右边保存这种类型

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  2. Transform的输入可以作为计算器使用(直接加减乘除数值)

  3. 文件夹可以修改颜色(右键)

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  1. 预览缩略图可以进入Thumbnail Edit Mode来进行修改

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  1. Ctrl+鼠标中键+拖拽以快速修改视口方向
  2. 中键+拖拽可以测量距离

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  1. 内容浏览器右上角锁定后,寻找资产位置(Ctrl+B)会打开一个新的内容浏览器

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  1. 细节也可以通过右上角锁定对象,以进行两个物体的对比

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  1. 引擎中所有复制都是一段文本